Analizar Call of Duty: Vanguard

Oh Call of Duty Vanguard salió hace unos días y, a pesar de que se remonta a la Segunda Guerra Mundial, la fórmula de CoD sigue siendo buena para la diversión informal. El nuevo juego lanzado, como es habitual, tiene una campaña, muy corta en mi opinión, pero tiene la misma. Además, tiene modalidades multijugador Y zombi, junto con el uso compartido de contenido habitual con Call of Duty: zona de guerra.

La campaña Vanguard sigue una historia no lineal centrada en seis (¿o son cinco?) Personajes que forman un equipo secreto para derrotar a Hermann Freisinger y su escindido grupo de nazis, antes y después de la muerte de Hitler. La campaña terminará en poco menos de 6 horas, la campaña es un clásico de los escenarios de acción de Call of Duty con la historia suficiente para no aburrirse, con un trabajo de personajes sorprendentemente decente que, en última instancia, puede merecer secuelas para una mayor exploración. . En comparación con las campañas de juegos anteriores, tiene muchas similitudes con la trilogía de Modern Warfare en términos de tono y carácter.

La campaña se divide en 9 misiones principales, cada una de las cuales permitirá a los jugadores tomar el control de cada uno de los seis miembros del equipo, como se muestra en la historia principal del juego. Cada una de las misiones de la "historia de fondo" explora momentos cruciales de la Segunda Guerra Mundial, y aunque las hemos visto antes, no pude evitar estar un poco sorprendido de lo interesantes que pueden parecer. Eso no quiere decir que los personajes sean tan memorables como, digamos, el Capitán Price de Modern Warfare, pero confieso que no me importó volver a verlos en una secuela. Como tantas campañas anteriores, Vanguard lo combina todo al incluir una variedad de misiones y situaciones de combate que no son solo batallas de armas. Hay secciones de sigilo, combate aéreo, una misión casi exclusivamente de disparos, una en una vía de ferrocarril en movimiento y mucho más. Cada uno de los personajes jugables tiene su propia mecánica de juego única, como la capacidad de cambiar las armas jugables o incluso un "modo de enfoque" que puede resaltar a los enemigos a través de las paredes y el follaje profundo. Afortunadamente, estos mecanismos no se usan en exceso, y la naturaleza no lineal de las misiones significa que nunca los usa tanto como para sentirse abrumado. La misión final ve al jugador tomar el control de cada personaje en sucesión, lo que hace que el final del juego sea extremadamente divertido.

La campaña también está muy curada, ya que nunca he encontrado fallos o errores, o una caída brusca en la tasa. marcos. Al final de la campaña, el final algo abrupto lo dejó un poco decepcionado, dejando en claro que los escritores de Vanguard realmente quieren explorar secuelas / spin-offs. Call of Duty ha tenido varias sub-franquicias con sus propios continuos dentro de ellas durante mucho tiempo, pero honestamente creo que es hora de dejar a un lado la era de la Segunda Guerra Mundial en los próximos años.

A mi modo de ver, la escena de la Segunda Guerra Mundial se está volviendo bastante agotadora, pero Sledgehammer, el estudio detrás de Vanguard, ha logrado crear una campaña con suficientes momentos "cinematográficos" para destacar. Estas secuencias cinematográficas vienen en forma de escenas de alta fidelidad, completamente renderizadas a 24 fps con fuertes efectos de posprocesamiento que, por impactantes que sean, son extremadamente divertidos de ver. El juego en sí se juega a 60 fps, que es uniformemente fluido, lo que se ha convertido en una tradición de la franquicia. Otro aspecto muy depurado del juego es su sonido, que como es de esperar por la franquicia está bastante bien definido por el carácter lineal de su campaña. He tenido algunas ocasiones en las que el sonido ha fallado en juegos multijugador, pero estamos hablando de la campaña aquí, y fueron 5 estrellas.

En PlayStation 5, Vanguard apunta a 60 fps con una resolución dinámica de 4K, junto con un modo opcional de 120 fps pero de baja fidelidad, y eso se aplica tanto a la campaña como al multijugador. El rendimiento es sólido, pero una cosa de la que no veo a nadie hablando en los juegos CoD es el uso de HDR. Aquí, HDR está muy bien utilizado, encaja como un guante en el escenario de la Segunda Guerra Mundial, especialmente en misiones definidas durante la tarde / noche, y la falta de funcionalidad en su modo de 120 fps es lo que me mantuvo enganchado. Campaña. Hay algunos otros trucos interesantes con el posprocesamiento que hacen que la imagen se destaque un poco más, como la profundidad de campo junto con una serie de opciones de accesibilidad, incluido un control deslizante FOV.

Índice de contenidos

    Veredicto final - Call of Duty: Vanguard en PlayStation 5

    Call of Duty: Vanguard es una franquicia segura, divertida y familiar que debería mantenerse en silencio durante los próximos años. La jugabilidad característica de la franquicia y la acción exagerada son tan buenas como se esperaba, pero la falta de innovación se está volviendo abrumadora.

    El juego es bueno, PlayStation 5 es perfecto para jugar al mismo tiempo, pero me encantaría ver que el juego salga de tu zona de confort, por lo que no tenemos que seguir diciendo que es más o menos lo mismo. Sin embargo, es un juego muy interesante y merece nuestra calificación de 3/5:

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    No pudimos terminar sin dejar nuestro agradecimiento a PlayStation Portugal por poner el juego a nuestra disposición, para que podamos hacer este análisis. Si lo desea, puede encontrar Call of Duty Vanguard para PlayStation 4 y 5 aquí.

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