Convertirse en un desarrollador de Android exitoso va más allá de producir varias aplicaciones móviles con una estética excelente y características fantásticas. Si bien estos aspectos son bastante importantes, las demandas del mercado (usuarios objetivo) se han alejado de ellos y ahora se centran en optimizar el rendimiento de las aplicaciones para mejorar la experiencia del usuario. Por lo tanto, los desarrolladores ahora tienen la responsabilidad de garantizar que no haya problemas de latencia en sus aplicaciones, ya que esto podría provocar una mala experiencia de usuario y provocar una pérdida de ingresos. Por lo general, esto es la consecuencia de que los usuarios abandonen la aplicación después de experimentar algunos inconvenientes.
Como desarrollador de Android, es importante estar consciente de ciertos errores que afectan el rendimiento general de su aplicación. Si utiliza el lenguaje de programación Java en el desarrollo de su aplicación, necesita conocer el Los 8 errores más comunes de Java evítelo, ya que esto podría ahorrarle a usted o a su equipo mucho dinero y recursos y, al mismo tiempo, garantizar una experiencia satisfactoria para los usuarios finales.
5 errores comunes cometidos por la mayoría de los desarrolladores de Android

1. Intentar clonar una aplicación de IOS para usarla en una aplicación de Android
No es de extrañar que se utilice una aplicación similar para dispositivos Android e IOS en el desarrollo de aplicaciones. Sin embargo, clonar una aplicación de Android desde una aplicación de IOS no es lo ideal para el rendimiento de una aplicación. Y si se hace, podría dar lugar a una serie de problemas para la aplicación. El más destacado de estos problemas gira en torno al sabotaje de la experiencia del usuario. Por ejemplo, si elige clonar una aplicación de IOS con un menú estático, los usuarios encontrarán algunas complejidades al ejecutar las mismas funciones de IOS en sus dispositivos Android.
Clonar una aplicación de IOS no sólo dificulta la experiencia del usuario sino que también presenta una serie de problemas de usabilidad. Y esto es el resultado de las diferencias inherentes en los requisitos de diseño de las aplicaciones de Android e IOS. La mejor manera de evitar estos problemas es crear aplicaciones de Android a partir del estándar de diseño general en lugar de clonar una aplicación de IOS. Cuando clonas una aplicación de iOS, muchos problemas de usabilidad podrían alterar por completo la forma en que los usuarios interactúan con el programa.
2. No utilizar el hilo de fondo
Normalmente, cuando se implementa una aplicación, inicia un nuevo proceso en segundo plano. Este nuevo proceso tiene un único hilo principal en el que se ejecutan todas las demás aplicaciones. Cuando utiliza este hilo principal para conectar la aplicación a la red, guardar y recuperar datos, procesar imágenes, etc., está bloqueando el hilo principal, lo que puede provocar que su aplicación tenga un rendimiento deficiente. Y no importa que hayas bloqueado el hilo principal por unos segundos; Sin embargo, puede causar estragos en el funcionamiento de la aplicación y hacer que la experiencia general sea desagradable para los usuarios.
Por lo tanto, si pretende crear una aplicación con una experiencia de usuario óptima, le recomendamos ejecutar subprocesos en segundo plano sin interferir con el subproceso principal para la conexión de red, lectura y escritura de SD, consulta de bases de datos, procesamiento de imágenes, carga de mapas de bits, etc.
3. Trabaje teniendo en cuenta las especificaciones del dispositivo
Por lo general, durante el desarrollo de una aplicación, existe la tentación de utilizar el móvil como estándar. Pero esto puede impedirle considerar los diferentes modelos y especificaciones de dispositivos móviles utilizados por los usuarios potenciales para quienes pretende crear la aplicación. Desarrollar una aplicación con un dispositivo específico en mente causará muchos problemas a los usuarios con diferentes dispositivos. Por ejemplo, es posible que el recuento de píxeles de su teléfono móvil no sea similar al del teléfono de otro usuario. Además, la orientación de los dispositivos de otros usuarios puede diferir de la suya, provocando así diversas inconsistencias en la interfaz de la aplicación.
Como resultado, la aplicación creada debería funcionar sin problemas en varios dispositivos sin causar ninguna interrupción en el rendimiento. La funcionalidad de la aplicación debe ser responsiva y la UI/UX debe ser consistente en todas las aplicaciones. La funcionalidad de la aplicación debe ser responsiva y la UI/UX debe ser consistente en todas las aplicaciones. Para lograr esto, debe seguir el marco de desarrollo de Android para guiarlo en la escritura de códigos que funcionen de manera eficiente en cualquier dispositivo Android, independientemente del tamaño de la pantalla y las especificaciones.
4. El enlace de datos no se utiliza correctamente
No utilizar correctamente el enlace de datos es un error del que son culpables la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones. Saber cómo utilizar correctamente el enlace de datos ayuda a eliminar el código repetitivo. También ayuda a maximizar sus esfuerzos, ya que ahora puede agregar más objetos y funciones con líneas mínimas de código. Además, el uso adecuado del enlace de datos proporciona las herramientas que necesita para probar su interfaz de usuario. Sin embargo, sería mejor no utilizar el enlace de datos de forma arbitraria, ya que puede ampliar el tamaño de la aplicación y el proceso de creación. Cuando se utiliza el enlace de datos, el objetivo es garantizar el equilibrio en el uso.
5. No utilices fragmentos
Tanto los desarrolladores de Android nuevos como los experimentados a menudo pasan por alto fragmentos. Al crear una aplicación, se considera un método eficaz utilizar fragmentos siempre que sea posible. Los fragmentos permiten a los desarrolladores realizar cambios en los componentes de la interfaz de usuario más rápidamente, lo que reduce los tiempos de respuesta. Puede verlos como componentes de construcción distintos dentro de una tarea, cada uno con su propia (complicada) vida útil. Ayudan en la optimización de la pantalla, son fácilmente administrados por la actividad de los padres y pueden reutilizarse, mezclarse y colocarse según sea necesario. Crear una nueva actividad para cada pantalla de aplicación es un desperdicio ya que el sistema las mantendrá en la memoria el mayor tiempo posible. Por lo tanto, no puedes liberar los recursos de otras personas eliminando una tarea.
Conclusión
Ahora que conoce los errores comunes que cometen los desarrolladores de Android, debe evitarlos para asegurarse de que su aplicación tenga buenas posibilidades de prosperar en la industria de las aplicaciones móviles. Además, no olvide agregar una cantidad al presupuesto de desarrollo de su aplicación para realizar pruebas adecuadas en su aplicación para identificar y resolver cualquier problema de latencia.
Espero que este tutorial te haya ayudado a aprender sobre “5 errores comunes cometidos por la mayoría de los desarrolladores de Android“. Si tienes algo que decir, háznoslo saber a través de la sección de comentarios. Si te gusta este artículo, compártelo y sigue CorreoTotalen Facebook, GorjeoY YouTube para obtener más consejos técnicos.
5 errores comunes que cometen la mayoría de los desarrolladores de Android: preguntas frecuentes
¿Siguen habiendo demanda de desarrolladores de Android?
Existe una demanda extremadamente alta de desarrolladores de Android, tanto principiantes como experimentados. Las aplicaciones de Android siguen ganando popularidad, creando una amplia gama de oportunidades.
¿Qué es un hilo en segundo plano en Android?
Las aplicaciones de Android utilizan el hilo principal para manejar las actualizaciones y operaciones de la interfaz de usuario. Realizar operaciones de larga duración en el hilo principal puede provocar fallos de la aplicación, falta de respuesta y, por tanto, una mala experiencia del usuario.
¿Quién inventó Android?
El sistema operativo Android fue desarrollado por Google (GOOGL) para su uso en todos sus dispositivos con pantalla táctil, tabletas y teléfonos móviles. Este sistema operativo fue desarrollado por primera vez por Android, Inc., una empresa de software con sede en Silicon Valley antes de ser adquirida por Google en 2005.
¿Qué es un desarrollador de pila?
Un desarrollador full-stack es alguien que trabaja con el Back End, o lado del servidor, de la aplicación, así como con el Front End, o lado del cliente.
¿Por qué es tan complicada la programación de Android?
El desarrollo de Android es complicado porque Java se utiliza para el desarrollo de Android y es un lenguaje detallado. Si hay más líneas, será más difícil entender, depurar o mantener el código. Además, el IDE utilizado en el desarrollo de Android suele ser Android Studio.
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